Archivo del sitio

Los programadores de Kinect están cambiando el futuro de la robótica

Durante 25 años, el campo de la robótica se ha visto obstaculizado por un problema fundamental: si  un robot se mueve a través del mundo, tiene que ser capaz de crear un mapa de su entorno y comprender su lugar en él.

Los que se dedican a la robótica han desarrollado herramientas para realizar esta tarea, conocida como la localización y mapeo simultáneo, o SLAM. Pero los sensores necesarios para construir el mapa han sido tradicionalmente bien caros y voluminosos o baratos e inexactos. Las matrices láser cuestan mucho dinero y son muy pesadas, y las imágenes que capturan son sólo en dos dimensiones. Las cámaras estéreo son menos costosas, son más ligeras, y pueden construir mapas 3-D, pero se requiere una enorme cantidad de poder de computacional.

Mientras los costos fueran tan altos, los robots quedarían prácticamente en los laboratorios y en mano de algunos privilegiados. Ahora tocaba esperar a que saliera, un nuevo diseño que fuera más accesible.

kinecthackers

El 4 de noviembre, una solución fue descubierta en  Lee el resto de esta entrada

Anuncios

¿Qué es el video mapping? ¿4D?

Posiblemente no se le dé el carácter de arte, pero podría ser motivo de discusión al respecto. El llamado video mapping es mejor definido como técnica, en la que se proyectan imágenes sobre superficies reales para conseguir efectos de movimiento o tercera dimensión (3D). Generalmente estos ejercicios se llevan a cabo en edificios o monumentos, de diversos tamaños, con el objetivo de brindar un mensaje, siendo el más común la publicidad.

La imágenes proyectadas suelen ser acompañadas de efectos visuales y sonoros que dan gran impulso a lo que termina siendo un verdadero espectáculo fuera de lo común.

La manera de atraer la atención del espectador es lograr que un objeto inanimado cobre vida a través de la proyección de Lee el resto de esta entrada