Cartel GameJamUA 2012

Os presentamos el cartel de la GameJam UA:

Cartel GameJamUA 2012

Durante estos días colgaremos unos cuantos por la EPS para hacer un poco de promoción. Una vez sepamos todos los detalles sobre el lugar de realización, colgaremos un cartel definitivo anunciando todas las actividades que se realizarán.

¿A qué esperas?

¡¡¡Apúntate!!!

GameJam UA

Empecemos por lo básico. ¿Qué es exactamente una Game Jam?

Una Game Jam no es más que un evento donde un grupo de gente se junta con el objetivo de crear videojuegos.
Pero el reto reside en que el juego ha de desarrollarse en grupos pequeños y en un tiempo limitado (para el caso, 2 días o 48 horas o 2880 minutos, lo que tú prefieras).

¿Cuáles son los objetivos? 

Esta pregunta es fácil: Crear un juego (original a ser posible) y divertirse haciéndolo.

Me interesa pero… ¿Cuáles son las reglas? 

1-El juego que se cree debe regirse a un tema, propuesto y votado por los usuarios, que se anunciará el dia del evento (Un tema puede ser por ejemplo ‘evolución’ pero la interpretación del tema es libre).

2-Ademas del tema se deberá elegir al menos uno entre varios ‘diversificadores’ tambien propuestos y votados por vosotros, con el objetivo de hacer juegos más originales (Un diversificador sería por ejemplo ‘blanco y negro’ o ’2 jugadores’)

3-Como ya hemos dicho antes, el juego debe hacerse en 48 horas (o menos), cualquier juego que se presente fuera de ese plazo no entrará en el concurso. Todo el contenido del juego (música, gráficos…) deberá crearse en esas 48 horas (exceptuando que uses contenido libre).
Tras esas 48 horas deberás entregar un ejecutable del juego (o la versión online) junto con el código fuente y el contenido.

4-Aunque la inscripción es individual, en el comienzo del Game Jam se formaran grupos de como máximo 3 personas.

5-Para la creación del juego se permite el uso de cualquier herramienta destinada a ese uso o lenguaje de programación.

6-Cada 6 horas se deberá entregar un informe del avance acompañado, si se desea, del ejecutable del juego hasta el momento o el contenido (el poder ver ese avance se tendrá en cuenta a la hora de juzgar).
Es aconsejable compartir de alguna forma el progreso del juego, ya sea en twitter o haciendo “live sharings” o un time lapse durante las 48 horas como éste:

¿Qué pasará con mi juego una vez acabado el Game Jam?

El juego es tuyo y sólo tuyo, no le pertenece a nadie más; para ello cuentas con la Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License, esto significa que todos los contenidos del juego, además del código fuente y el ejecutable son tuyos, y eres libre de usarlos como quieras (y de pegar a quien los use sin tu permiso).
Asegúrate sin embargo de añadir este texto junto con tu juego (en la carpeta del juego o junto al código fuente)
Pero cuidado, esto solo funciona si tu también respetas la propiedad intelectual, así que estará prohibido el uso de cualquier contenido con copyright descargado de internet sin autorización, solo podrás usar contenido libre o pedir permiso a los autores.

¿Esto no era un concurso?

Aunque el objetivo no es competir, la forma de este evento sí que es la de una competición por el hecho de que al final los juegos serán valorados y se declarará una serie de ‘ganadores’
Los criterios de valoración serán los siguientes:
-General (se tienen en cuenta la suma de los demás criterios)

-Originalidad

-Entretenimiento

-Tema (que se ajuste al tema, o a la interpretación que le hayas querido dar.)

-Gráficos

-Audio

Además de una calificación del jurado, el público en general también tendrá la posibilidad de votar.

¿Y el premio? ¿Dinero? ¿Fama? ¿Dinero? Eh… El que nosotros te podemos ofrecer es la satisfacción de haber pasado un fin de semana haciendo algo divertido, y por supuesto, tu creación!… Si consigues fama, genial, pero no te prometemos nada.

¿Pero hacer un juego en 48h no es físicamente imposible?

Pues no… ¿Quién lo diría eh? ¡Pero eventos como este se hacen frecuentemente en internet, ejemplos de ello son el Ludum Dare o el Global Game Jam donde tanto profesionales como novatos participan por diversión! No dejes de apuntarte pensando que eres incapaz de ganar nada, apúntate pensando en lo divertido que puede ser intentarlo.

Aquí dejo un  gracioso vídeo hecho para la Global Game Jam, espero que os convenza:

Me has convencido, quiero participar.

¡Fantástico! Por el momento solo estamos promoviendo el evento, pero si te interesa participar (o ayudar a organizarlo) rellena ESTE FORMULARIO y te incluiremos en una lista de posibles candidatos.

Ademas, acude AQUI para proponer tu tema o tu diversificador*
*La diferencia entre estas dos cosas es que un Tema definirá aspectos externos, como la historia, los personajes o escenarios, mientras que un Diversificador definirá aspectos internos como el modo de juego, la dinámica o los gráficos (Por ejemplo SuperMario tendría como tema “Salva a la princesa” o algo así, mientras que alguno de los diversificadores serían “Plataformas” o “Colorido”)

¡¡¡APÚNTANTE!!!

Formulario de ‘preinscripción’ AQUI

Propón tu Tema/Diversificador AQUI

Carpeta de Dropbox con programas y contenido util (Leer A_Leeme.txt) AQUI

Para mas información visitad la web oficial de GameJamUA o escribid a ingenieriamultimediaua@gmail.com

Este post se irá actualizando conforme tengamos más información sobre la GameJam UA así que estad atent@s.

Exposición de trabajos de alumnos del Grado de Ingeniería Multimedia

Hoy día 27 de abril a las 18:00 horas en el centro 14 de la concejalía de juventud del Excmo. Ayuntamiento de Alicante, (c/Labradores, 14) tendrá lugar la inauguración de la muestra de trabajos de alumnos del grado de Ingeniería Multimedia que se imparte en la Universidad de Alicante.

Se presentará una selección de los mejores trabajos que los alumnos de segundo curso de la titulación han efectuado dentro del ámbito de la asignatura de Sistemas Multimedia.

Esta muestra, auspiciada por la mencionada Concejalía de Juventud y Modernización, es el primer ejemplo de la colaboración que se ha establecido entre el Ayuntamiento de Alicante y la Escuela Politécnica Superior.

Esperamos que disfrutéis con los proyectos. 

Google lanza su alamacenamiento en la nube: Google Drive

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Tras los numerosos rumores y filtraciones en los medios de comunicación digital, el día 24 de abril de 2012, Google presenta el nuevo Drive.

Google Drive es un servicio de almacenamiento en la nube con algunas novedades respecto a sus competidores directos como pueden ser Dropbox, SkyDrive de Microsoft o Box, entre otros.

Como ya sabemos, Google posee un amplo abanico de utilidades, aplicaciones y servicios los cuales utilizamos día a día. Así mismo, con el lanzamiento de éste la empresa pretende unificar en mayor grado todos sus productos.

En principio, ofrece gratuítamente 5GB de almacenamiento, con ello presenta planes de pago permitiéndonos ampliar el espacio hasta los 16TB:

  • +25GB por $ 2,49/Mes
  • +100GB por $ 4,99/Mes

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¿Por qué no llegan las actualizaciones a mi smartphone Android?

Android es el sistema operativo móvil de moda. Pese a que Apple sigue liderando las ventas de smartphones en lo que a marcas se refiere, en cuando a sistemas operativos es el proyecto de Google el que encabeza las listas. Sin embargo, no todo el monte es orégano. Uno de los principales problemas de Android es, sin duda, la fragmentación. La endiablada velocidad con la que el SO evoluciona hace que más y más versiones aparezcan con mejoras y refinamientos, pero no llegan a todos los terminales.

Como ejemplo más cercano, hace ya casi 3 meses del lanzamiento de Ice Cream Sandwich, la versión 4.0 del SO pero apenas está presente en el 1.6% de los terminales del mercado y gracias a que ya venían con él nada más salir al mercado, como el Galaxy Nexus. ¿Por qué tardan tanto los fabricantes en actualizar los terminales?

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